Теоретичний матеріал. Основні відомості

 

Скачай теоретичний матеріал, щоб він завжди був під рукою.


Теоретичні відомості.

Тема «Координати на площині і в просторі. Вектори»

Декартові координати1
На площині

Вісь x – вісь абсцис
y – вісь ординат
z – вісь аплікат

 В просторі 2 

Точка на:
осі x (x; 0; 0)
осі y (0; y; 0)
осі z (0; 0; z)

Точка на площині:
XOY (x; y; 0)
XOZ (x; 0; z)
YOZ (0; y; z)

Координати середини відрізка:3.png

x_0=\dfrac{{x_1+x_2}}{2}y_0=\dfrac{{y_1+y_2}}{2}z_0=\dfrac{{z_1+z_2}}{2}

A (x1; y1; z1); B (x2; y2; z2); C (x0; y0; z0)

Відстань між точками : AB=\sqrt{(x_2-x_1)^2+(y_2-y_1)^2+(z_2-z_1)^2 }

Рівняння кола:4
(х – x0)2 + (y+ y0)2=R2

O (x0; y0) – центр
М (x; y) – точка на колі
R – радіус

Рівняння прямої:5
ax+by=c;  a, b, c – числа
y=kx+b
k = tgφ

Умова паралельності прямих k1= k2

Рівняння сфери: (х – x0)2 + (y+ y0)2 + (z – z0)2 =R2
O (x0; y0; z0) – центр; R – радіус

Вектор – напрямлений відрізок6
A (x1; y1), B (x2; y2)

\overline{AB} (x2-x1; y2-y1)

Абсолютна величина (модуль, довжина) вектора – довжина відрізка, що задає вектор 

\overline{a} (x; y); \left| \overline{a} \right|= \sqrt{x^2+y^2}
\overline{a} (x; y; z); \left| \overline{a} \right|= \sqrt{x^2+y^2 + z^2}

Нуль вектор {math}overline{0}{/math} – довжина дорівнює нулю

Одиничний вектор – довжина дорівнює 1

Рівні вектори – мають однаковий напрям і довжину. Рівні вектори мають рівні координати.

Колінеарні вектори – лежать на одній прямій або на паралельних прямих. Координати пропорційні. \overline{a} (x1; y1); \overline{b} (x2; y2);
x_\dfrac{1}{x_2} =y_\dfrac{1}{y_2}

Дії з векторами

1 Додавання векторів
\overline{a} (x1; y1); \overline{b} (x2; y2)

\overline{a} +\overline{b} (x1 + x2; y1+ y2)

Правило трикутника:7.png
\overline{a}+\overline{b}=\overline{c} 

Правило паралелограма:

8

 

 

2 Різниця векторів 9

\overline{a} (x1; y1);
 \overline{b} (x2; y2)

\overline{a} -\overline{b} (x1 – x2; y1– y2)

3 Добуток на число 10

\overline{a} (x1; y1);
k \overline{a} (kx1; ky1)

4 Скалярний добуток векторів 11

\overline{a}(x1; y1);
\overline{b} (x2; y2)

\overline{a}*\overline{b}= x1 * x2+ y1*y2
\overline{a}*\overline{b}= \left| \overline{a} \right|*\left| \overline{b} \right|* \cos \varphi
\cos \varphi = \dfrac{{\overline{a}*\overline{b}}}{\left| \overline{a} \right|*\left| \overline{b} \right|}

Умова перпендикулярності векторів: \overline{a}*\overline{b}=0

Якщо \overline{a}*\overline{b}>0, кут між векторами гострий.

Якщо \overline{a}*\overline{b}<0, кут між векторами тупий.

 

Скачай теоретичний матеріал, щоб він завжди був під рукою.